家庭遊戲
熱力狂飆
Heat: Pedal to Medal
遊戲目標:讓玩家在賽道上競速,透過策略性地操控車速與引擎熱度,率先通過終點線。
1–6 30–60 10+
人數 分鐘 建議年齡
心得
遊戲設計師: Asger Harding Granerud 與 Daniel Skjold Pedersen
《熱力狂飆》是一款融合牌組構建與手牌管理的競速遊戲,節奏輕快又充滿樂趣,不太強調碰運氣的成分。
玩家可以靈活掌控打出的卡牌、換檔時機,以及願意承擔的風險。整場比賽中,如何有效管理引擎的加熱與冷卻,可能會讓人稍感棘手。
如果沒有留意其他玩家的策略和動向,可能會錯失關鍵時機。遊戲中確實需要戰術思考,尤其在彎道競速時更是緊張刺激。
筆者玩過的競速遊戲不多,其他遊戲通常會加入賭注機制。就策略深度而言,這款是目前筆者最喜歡的一款。
快速指南
遊戲設置
基本設置
選擇賽道 (美國、法國、英國或意大利)
將賽車放在起跑線
玩每位玩家獲得
1個玩家墊
1個賽車模型
1個排檔桿(放在 2 檔)
12張起始基本卡牌
3張升級卡牌
3張壓力卡牌
6張熱力卡牌(放在玩家板的引擎區)
一輪流程 : 每輪中所有玩家必須完成4 個步驟
調整檔位
每輪開始時,玩家可往上或往下調整 1 檔位。
檔位決定本輪要打出卡牌的數量(例如:3 檔=打出 3 張卡牌)。
打出卡牌
所有玩家同時從手牌中選出與檔位相同數量的卡牌。
翻開後,將卡牌的速度數值相加,形成本輪的總速度。
翻開並移動賽車
依照總速度向前移動。
A. 彎道檢查點
每個彎道有速度上限。
若進入彎道時速度超過上限,必須支付 熱力卡牌。
若無法支付 → 失控。
B. 失控
賽車子停在彎道前。
排檔桿移動至 1 檔。
補充手牌
將手牌補回至 7 張。