主題遊戲
羅賓漢的冒險
The Adventures of Robin Hood
遊戲目標:在有限的時間內,依照章節書的指示完成該章節的 主要任務與劇情目標,並推進故事。
2–4 60 10+
人數 分鐘 建議年齡
心得
遊戲設計師: Michael Menzel
這是筆者第一次接觸「選擇你自己的冒險」類型的桌遊,整體體驗相當愉快。它有點像劇情戰役遊戲,你會一路跟著故事推進,長短完全取決於你和團隊想在什麼時候結束。
遊戲中有許多分岔選擇,每個決定都會帶來不同結果,加上地圖是自由移動的,探索感非常強。
筆者沒有玩過單人模式,所以無法分享 solo 的感受。多人遊玩時,它是一款合作遊戲,所有玩家都會一起投入故事、共同討論每個選項,互動性很高。
整體來說,這是一款偏輕量的遊戲,不需要像解謎遊戲那樣深度思考,非常適合與國小年齡的孩子一起遊玩,輕鬆、有趣、沒有負擔。
快速指南
遊戲設置
地圖與組件
展開大型地圖板。
將所有木製板塊(門、守衛、村民、秘密)插入。
將 沙漏標記放在起始位置。
準備劇情書(章節書)。
每位玩家
選擇英雄:羅賓、瑪莉安、小約翰、威爾·史嘉蕾。
拿取對應的 移動板塊(短、中、長)。
將英雄放在起始地點。
遊戲流程 :
抽圓片
從袋中抽圓片:
白色 → 英雄行動
紫色 → 守衛行動
紅色 → 特殊事件
黑色 → 沙漏前進(時間壓力)
英雄行動
你的回合可:
移動(使用短/中/長移動板塊)
翻板塊(揭露秘密或觸發劇情)
戰鬥守衛(簡易骰子戰鬥)
互動(村民、門、特殊地點)
完成章節目標
劇情結算
依劇情書指示:
推進劇情
加入/移除板塊
觸發事件
更新目標
遊戲結束
遊戲失敗條件
若以下任一發生則失敗:
沙漏到達終點
無法在時間內完成章節目標
劇情要求失敗
遊戲勝利條件
在時間耗盡前完成章節目標。
推進劇情以解鎖新章節與地圖變化。