現時市面上有各式各樣的桌上遊戲,類型豐富多元。筆者將列出最常見的四大類型——家庭遊戲、派對遊戲、策略遊戲與主題遊戲——並分別介紹各類型中的作品。
讓我們開始吧!
家庭遊戲是專為家庭聚會設計的遊戲類型,適合在輕鬆的氛圍中與親友一同享受。這類遊戲通常以 8 歲以上的玩家為主要對象,因此主題設定廣泛,能夠吸引不同年齡層的參與者。
設計特色
規則簡單清晰:遊戲機制容易理解,即使是第一次接觸也能快速上手。
遊玩時間短:大多數家庭遊戲可在短時間內完成,適合即興開局或填補聚會空檔。
包容性高:無論人數多寡、年齡差異,皆能找到樂趣,真正做到「大小皆宜」。
適合場景
家庭聚餐後的休閒時光
親子互動與教育遊戲
節慶或假期的多人聚會
派對遊戲是一類專為多人聚會設計的遊戲,強調輕鬆氛圍與玩家之間的互動交流。這類遊戲通常規則簡單、節奏明快,讓所有參與者都能迅速投入並享受其中。
設計特色
適合人數較多:通常支援 4 人以上遊玩,越多人越熱鬧。
規則簡單易懂:即使是第一次參加的玩家也能快速上手,不需長時間教學。
互動性強:遊戲過程中充滿交流、猜測、表演或合作,增進彼此間的情感連結。
氣氛輕鬆愉快:不強調競爭,重點在於歡笑與參與感。
適合場景
朋友聚會或家庭派對
公司團建或社交活動
節慶慶典與多人場合
策略遊戲是一類強調思考與計劃的遊戲類型,玩家需要透過分析局勢、制定策略並靈活應對變化,才能在競爭中取得優勢。這類遊戲不僅考驗邏輯與判斷力,也鼓勵長期規劃與資源管理。
設計特色
重視分析與策劃:勝利往往取決於玩家的決策品質,而非運氣或反應速度。
遊戲深度高:機制設計精巧,常包含多層次的資源分配、行動選擇與風險評估。
節奏較慢但耐玩:適合喜歡沉浸式思考與長時間遊玩的玩家。
主題遊戲是一類強調故事背景與角色設定的遊戲類型,玩家將化身為特定人物、英雄或派系,在充滿張力的世界觀中展開冒險與對抗。這類遊戲常融合策略、運氣與衝突元素,讓人彷彿置身於一場精心編排的戲劇之中。
設計特色
角色與主題鮮明:每位玩家代表不同陣營或角色,擁有獨特能力與目標。
世界觀完整:遊戲設定常包含豐富的背景故事、場景與敘事線,提升沉浸感。
衝突與互動頻繁:玩家之間可能會爭奪資源、發動攻擊或形成短暫同盟,局勢瞬息萬變。
運氣與策略並重:骰子、卡牌等隨機元素增添變數,同時也考驗玩家的應對能力。