仙境幽谷
Everdell
仙境幽谷
Everdell
簡介
遊戲設計師: James A. Wilson
類型: 家庭遊戲
遊戲人數: 1至4人
遊戲時間 : 40至80分鐘
適合年齡: 10歲或以上
遊戲目標: 透過收集資源、建造建築物、招募角色卡牌,來打造一個最具繁榮度的城市。
心得
《仙境幽谷》是一款玩法簡單、以桌面建構與加工人放置為核心的遊戲。它的美術風格令人驚艷,細膩的插圖與立體樹屋設計讓整體視覺體驗非常出色。不過,組裝與拆解樹屋時要特別小心,稍有不慎就可能損壞。
相較於《展翅翱翔》,《仙境幽谷》有更多間接互動,例如爭奪資源格或影響他人選擇。
雖然兩者常被拿來比較,但其實差異頗大:《仙境幽谷》在策略層面稍微複雜一些,也更強調玩家之間的互動。
遊戲沒有固定的回合數限制,玩家可以依照自己的節奏進入下一季,這種設計讓遊戲流程更具彈性。 不過,這也可能導致遊戲時間拉長,對某些玩家而言可能會感到拖沓或煩躁。
快速指南
遊戲設置
基本設置
將仙靈古樹組裝後放到遊戲板塊頂部對應區域
將資源放在河岸:樹枝、樹脂、石子和漿果
混洗牌森林卡牌,根據玩家人數抽取森林卡牌。
2人:3張森林卡牌。
3至4人:4張森林卡牌。
洗混牌庫,翻開 8 張遊戲卡牌 (建築和動物卡)
放置 4 個基本事件
放置 4 張特殊事件卡牌(從 16 張中抽取)
每位玩家獲得
2枚員工
遊戲卡牌
玩家1: 5張
玩家2: 6張
玩家3: 7張
玩家4: 8張
遊戲流程
放置員工
將員工放在圖板的可用位置,獲得:
資源
抽牌
特殊效果
觸發事件
員工放置後 不會回來,直到你進入下一季。
打出一張卡牌
支付資源,將卡牌加入玩家的城市(最多 15 張)。
卡牌的能力包括:立即效果、持續效果、回合觸發、季節觸發等。
季節更替
當玩家無法再行動時,選擇進入下一季:
A. 春季 → 夏季
取回所有員工
獲得 +1 員工
發動所有 綠色生產卡牌
B. 夏季 → 秋季
取回所有員工
獲得 +1 員工
選2張卡牌 (草地)
C. 秋季 → 冬季
取回所有員工
獲得 +1 員工
再次發動所有綠色生產卡牌
D. 冬季後遊戲結束
最終計分
城市中每張卡牌的分數
卡牌能力額外得分
基本事件(4 種)
特殊事件(4 張)
過剩資源(每 3 資源 = 1 分)
最高分者獲勝。