波路
Namiji
波路
Namiji
簡介
遊戲設計師: Antoine Bauza
類型: 家庭遊戲
遊戲人數: 2至5人
遊戲時間 : 30至45分鐘
適合年齡: 8歲或以上
遊戲目標: 在海上航行的旅途中,透過捕魚、收集甲殼類、欣賞海景、進行供奉與造訪港口等方式累積分數,最高分數的玩家獲勝。
心得
《波路》的核心機制與《東海道》相同,但整體旅程的體感比《東海道》更長。遊戲加入了多種小型機制,例如魚架拼圖與甲殼類捕捉,讓流程更具互動性。
相較於《東海道》,《波路》的運氣成分更低,策略選擇也更明確。
如果你喜歡《東海道》,大多數情況下你也會喜歡《波路》。若你從未接觸過《東海道》,甚至可以直接從《波路》開始,因為它在多個方面做出了改良:港口的選擇更具彈性、加入秘密目標,以及多種小遊戲,使整體體驗更豐富、更具參與感。
筆者是在玩《東海道》之前先接觸《波路》的,但筆者依然很喜歡《東海道》,甚至還購入了它的豪華版。兩款遊戲筆者都相當欣賞;對某些玩家而言,《波路》因為增加了深度與變化,會是更偏好的選擇。
快速指南
遊戲設置
基本設置
將遊戲圖板放在桌面中央。
將以下卡牌混洗並分別形成抽牌堆:
全景卡牌
魚類標記
甲殼類標記
網標記
港口卡牌
岩石卡牌
將所有甲殼類標記放入布袋中。
玩家起始資源 (每位玩家拿取)
1 艘船圖板
1 艘船模型
1 個計分標記(放在 0)
1 個供品標記
將所有船放在起始港口。
遊戲流程
移動(必做)
輪到「最落後者」的玩家行動。
玩家可將船模型移動到前方任一空格(不可後退)。
停在某格後,立即執行該格效果。
海上地點效果總覽
釣魚
拿取魚類標記,放入玩家的魚架。
撒網
拿取得網標記,之後可在特定地點使用以捕獲多個魚類標記。
甲殼類陷阱
拿取得螃蟹或蝦標記。
完成成套可得高分。
港口
抽取港口卡牌,獲得裝備升級、能力或分數。 早到者可獲得早到分數標記。
岩石
放置供品以獲得分數或特殊效果。
全景
取得對應的全景卡牌。
完成整套可獲額外分數。
遊戲結束
所有玩家抵達終點後進行最終計分。
最終計分
旅途中獲得的分數
早到終點的玩家獲得 7 分,下一位玩家獲得 5 分,第三位玩家獲得 3 分等等。
最高分者獲勝。