簡介
遊戲設計師: Oleksandr Nevskly 與 Oleg Sidorenko
類型: 派對遊戲
遊戲人數: 2至7人
遊戲時間 : 42分鐘
適合年齡: 10歲或以上
遊戲目標: 玩家(扮演靈媒)協助鬼魂(其中一位玩家扮演)找出真兇。
心得
筆者第一次接觸《詭秘莊園》時,就立刻被它吸引。遊戲的主題設定——一位鬼魂試圖透過異象向靈媒傳達真相——既神秘又富有想像空間。而那些抽象風格的景象卡,更是讓人一眼難忘,彷彿進入一場超現實的夢境。
扮演鬼魂的角色並不容易。筆者發現自己在這個角色上表現得不太好,因為要從手上的景象卡中挑出一張,來暗示靈媒應該選擇的目標卡牌。這些卡片圖像極為抽象,沒有明確的線索,完全仰賴玩家之間的默契與想像力。最有趣的部分,就是聽靈媒們彼此討論異象的含義。
當所有靈媒完成個人階段後,遊戲進入最終審判。這一階段難度大幅提升,鬼魂只能提供三張異象卡,讓所有靈媒共同推理出真正的兇手、地點與兇器。這種集體推理的設計不僅緊張刺激,也讓整場遊戲有了完美的收尾。
筆者最喜歡《詭秘莊園》的地方,就是玩家之間的互動。無論是靈媒們彼此討論景象卡,還是共同推敲最終線索,整場遊戲充滿交流與合作。這不只是推理遊戲,更是一場社交與創意的盛宴。
快速指南
遊戲設置
基本設置
1 名玩家擔任 幽靈,其他玩家為 靈媒。 幽靈與靈媒分坐兩側,避免看到幽靈資訊。
將 嫌疑犯、地點、兇器三類卡牌分別混洗。 依玩家人數抽出對應數量,面朝上排成三區。
幽靈為每位靈媒選出一組「嫌疑犯+地點+兇器」,並將對應的幽靈卡牌放在屏風後。
幽靈拿取整副幻象卡牌並洗牌。 抽取 7 張手牌作為起始手牌。
將時鐘標記放在第 1 回合(共 7 回合)。
將烏鴉標記放在幽靈面前(用於換牌)。
幽靈將所有幕後卡、手牌與資訊放在 屏風後方。 靈媒不得看到任何幕後資訊。
放置千里眼軌道。
每位玩家取得
1 位人物與對應片套
千里眼標記
1-2人:0塊
3-4人 : 4塊
5-6人:6塊
1個直覺標記
遊戲流程
個人線索推理 (嫌疑犯 → 地點 → 兇器)
每位靈媒都有一組秘密答案(由幽靈分配)。
每一輪流程如下:
幽靈行動
從手牌中選擇幻象卡牌給每位靈媒。幻象卡通常抽象、超現實,需靠聯想。
靈媒行動
根據收到的幻象,推測自己的嫌疑犯 / 地點 / 兇器。
所有人同時放置直覺標記。
幽靈回應
指示每位靈媒是否猜對。
猜對 → 進入下一階段(嫌疑犯 → 地點 → 兇器)。
猜錯 → 下回合再猜。
遊戲共有 7 輪。所有靈媒必須在第 7 輪前完成三階段推理。
2️. 最終兇手推理(共同推理)
當所有靈媒完成三元素組合後,幽靈會從所有靈媒的組合中選出真正的兇手組合。
幽靈給最終幻象
幽靈選擇 3 張幻象卡(分別對應嫌疑犯、地點、兇器)。
靈媒根據這三張卡共同討論,選出最終兇手組合。
勝負判定
若靈媒選對 → 全體勝利
若選錯 → 全體失敗