簡介
遊戲設計師: Connie Vogelmann
類型: 策略遊戲
遊戲人數: 1至5人
遊戲時間 : 60至90分鐘
適合年齡: 14歲或以上
遊戲目標: 透過探索星球、收集資源、發展科技、雕刻作品等方式來獲得分數。
心得
這是一款還不錯的遊戲,但並不是筆者心目中的最佳選擇。相較之下,像《阿納克的失落遺跡》這類工人放置遊戲對筆者來說更具吸引力與深度。
美術風格屬於主觀感受,筆者認為表現中規中矩。
圖示設計清晰易懂,在教學與遊玩過程中相當直觀。
玩家可以執行六種行動,但筆者實際上只頻繁使用其中幾種。 大部分時間都花在探索、購買進階六角板塊,或培育另一隻蜜蜂。
整體流程直接,教學簡單,適合快速上手。
雖然機制完整,但缺乏令人驚喜或興奮的亮點。
對於剛接觸工人放置類型的新手玩家來說,《太空養蜂場》是一款不錯的入門選擇。它提供了基本的策略框架,讓人能夠輕鬆體驗工人放置的核心樂趣。
快速指南
遊戲設置
基本設置
將遊戲圖板放在桌面中央。
將以下物件放置於遊戲圖板對應位置:
資源供應:花粉、花蜜、水、纖維、蠟
星系板塊(混洗後面朝下堆疊)
雕刻板塊 (混洗後翻開 1 塊)
蜂后模型 (放在起始位置的行星格柵)
招收新工蜂板塊 (混洗後翻開 1 塊,其餘面朝下堆疊)
探索標記(混洗後放在行星格柵)
跳舞板塊 (翻開 1 塊)
種子卡牌
跳舞標記
開發板塊
每位玩家取得
1 塊蜂巢板塊
1 塊入塢板塊
1 塊陣營板塊
3 個玩家標記
7 個冬眠標記
工蜂 (依陣營板塊設定)
起始資源(依玩家數與規則書設定)
遊戲流程: 每回合只做一件事:派遣工蜂去執行行動
派遣工蜂
放置一隻工蜂到空的行動格
工蜂等級(1–4)=行動強度
若行動格已有他人工蜂 → 推回並升級 +1
執行行動
資源行動
採集資源
依蜂巢板塊能力轉換資源
蜂巢建設
雕刻蜂巢板塊:放入蜂巢格,形成引擎
蜂后軌道升級:提升能力與得分
探索星系
翻開星系板塊
取得:資源、特殊效果
行星提供:分數、產出、行動增益
建造雕像
高分建築
需大量資源
繁殖工蜂
增加工蜂數量
高等級工蜂更強但更快冬眠
冬眠
無法再派遣工蜂時必須冬眠
回收工蜂、重置能力、觸發季節效果
最後一位冬眠者結束本季
遊戲進行中計分
探索標記
農場收入
冬眠蜂巢艙獎金
放置在蜂巢板塊的建造獎金
在「提升」行動中放置等級 4 工蜂所獲得的獎金
在「探索」行動中觸發的等級 4 行星獎金
引發板塊能力時獲得的收益
已打出的種子卡牌的一次性效果
遊戲結束
當對應玩家人數的「冬眠蜂巢」所有區域都被冬眠標記填滿,或有任一玩家放置了自己的第 7 個冬眠標記時,遊戲立即進入終局流程。
之後,每位玩家再進行 1 回合(包含觸發終局的那位玩家)。
最終計分
達成所種植的種子卡牌上的條件
擁有的農場(每個 1 分)、新招募工蜂(分數不定)、以及已建造的發展(分數不定)
達成所雕刻的雕刻板塊上的條件
在「蜂后軌道」上的位置
填滿蜂巢板(8 格)與外框(每個外框 8 分)
陣營的終局能力
在冬眠蜂巢各區域中獲得多數
最高分獲勝。