殖民火星
Terraforming Mars
殖民火星
Terraforming Mars
簡介
遊戲設計師: Jacob Fryxelius
類型: 策略遊戲
遊戲人數: 1至5人
遊戲時間 : 120分鐘
適合年齡: 12歲或以上
遊戲目標: 將火星轉化為適合人類居住的星球,同時在這個過程中累積最多的勝利分數。
心得
在《方舟動物園》問世之前,《殖民火星》幾乎是大家的首選遊戲。兩者雖然都採用場面引擎構築機制,但遊戲體驗截然不同。
相較於《方舟動物園》的個人場域,《殖民火星》採用共享地圖設計,玩家必須積極爭取理想的版圖位置,策略性更強。
卡牌圖示清晰易懂,但整體美術風格較為樸實,視覺吸引力不算突出。
雖然筆者本身對太空主題較無感,也因此較少機會玩遊,但不可否認這是一款策略深度極高的作品。遊戲的核心在於如何從手牌中做出最具效益的選擇,展現出玩家的思考與判斷力。
快速指南
遊戲設置
基本設置
將主版圖放在桌面中央。
將溫度、氧氣、世代指示物放在對應軌道的起始位置。
將 9 片海洋板塊放在一旁備用。
將所有金、銀、青銅小方塊放在公共供應區。
每位玩家抽 2 張企業卡牌,選擇 1 張保留。 根據企業卡牌說明獲得初始資源與起始卡牌。
每位玩家抽 10 張專案卡牌。
每位玩家取得
1 張玩家板
1 組玩家顏色小方塊
5 個生產小方塊 (放在各生產軌道的 0)
遊戲流程: 每世代
研究階段(可選)
抽 4 張卡牌。
可選擇購買任意張(每張 3金錢)。
注意: 沒有手牌限制
行動階段
玩家輪流執行 1 或 2 個行動,或選擇跳過。所有玩家連續跳過後,此階段結束。
可執行的行動
打出一張卡牌(支付成本並符合條件)
使用藍色卡牌的行動能力
提升標準專案:
發電廠、鋼鐵廠、城市、綠地、溫度、氧氣、海洋
轉換資源:
8 植物 → 放置 1 塊綠地
8 熱能 → +1 溫度
宣告里程碑(先到先得)
購買獎項(遊戲結束時評分)
生產階段
依照玩家的生產軌道獲得:
金錢(= 地球化指標 + 金錢生產)
地球化指標是玩家的基本分數來源。
鋼鐵
鈦金屬
植物
能源(未使用的能源轉為熱能)
遊戲結束
當三項全球指標(海洋、溫度、氧氣)全數達成目標時,遊戲將在該世代結束時結束。
最終計分
TR 分數
地圖分數
綠地:每片綠地提供 1 分
城市:每座城市為相鄰綠地提供 1 分
卡牌分數(綠色、藍色、紅色卡牌)
里程碑與獎項
最高分獲勝。