《卡卡松》 桌遊封面照片由 Boardgame Geek 提供
近年來,歐式桌遊(又稱德國式桌遊)在全球玩家間迅速走紅。像《卡坦島》(Catan)、《卡卡松》(Carcassonne)與《車票之旅》(Ticket to Ride)等作品,不僅風靡各大桌遊聚會,更重新定義了「策略遊戲」的核心價值。
根據 BGG(BoardGameGeek)的分類,歐式桌遊通常具備以下特色:
間接衝突:玩家透過資源管理與策略規劃進行競爭,而非直接對抗。
全程參與:遊戲過程中不會淘汰玩家,確保每位玩家都能參與到最後。
低隨機性:遊戲設計強調技巧與決策,運氣因素極低。
《卡坦島》由德國設計師 Klaus Teuber 創作,1995 年由 Kosmos 出版。Teuber 對冰島維京殖民者的歷史充滿興趣,這段歷史成為他設計《卡坦島》的靈感來源。
玩家在遊戲中扮演拓荒者,透過資源交換、道路建設與定居點擴張,爭奪卡坦島上的主導地位。《卡坦島》不僅是策略遊戲的代表作,更被視為歐式桌遊進入主流市場的里程碑。