年度遊戲獎
英文:Dixit ・德文:無
遊戲目標:玩家描述卡牌上的圖像來讓其他玩家猜出正確的卡牌。
Jean-Louis Roubira
設計師
派對遊戲
類型
3–6
人數
~30分
時間
8+
年齡
兒童獎
英文:Diego Drago ・ 德文:Diego Drachenzahn
遊戲目標:玩家使用彈珠作為“火球”來擊中目標。
Manfred Ludwig
設計師
2–4
人數
~15分
時間
5+
年齡
特別獎
英文: World Without End ・德文:Die Tore der Welt
遊戲目標:玩家參與各種建設項目和照顧瘟疫期間的病人來獲得最多的勝利點數。
Michael Rieneck & Stefan Stadler 設計師
策略遊戲
類型
2–4
人數
~90分
時間
12+
年齡