年度遊戲獎
英文:Azul ・德文:無
遊戲目標:玩家在仔細評估並拿取漂亮的花磚,將它們排列在自己的遊戲板上,以獲得最高的分數。
Michael Kiesling
設計師
抽象遊戲
類型
2–4
人數
~45分
時間
8+
年齡
兒童獎
英文:Dragon's Breath・ 德文:Funkelschatz
遊戲目標:玩家扮演小龍寶寶,並通過融化冰柱來收集寶石。
Lena & Günter Burkhardt
設計師
2–4
人數
~15分
時間
5+
年齡
鑑賞獎
英文:The Quacks of Quedlinburg ・德文:Die Quacksalber von Quedlinburg
遊戲目標:玩家扮演江湖郎中,參加奎德林堡的嘉年華會,調製獨門特效藥。
Wolfgang Warsch
設計師
家庭遊戲
類型
2–4
人數
~45分
時間
10+
年齡
特別獎
英文:Pandemic Legacy: Season 2 ・德文:無
遊戲目標:玩家們合作地探索新的地區,建立補給線,並解決各種危機 。
Matt Leacock & Rob Davlau
設計師
策略遊戲
類型
2–4
人數
~120分
時間
14+
年齡