年度遊戲獎
英文:Carcassonne ・德文:Carcassonne
遊戲目標:策略性地建造城堡並將騎士放置在最高層,以獲得最多分數。
Klaus-Jürgen Wrede
設計師
家庭遊戲
類型
2–5
人數
~30分
時間
10+
年齡
兒童獎
中文:無 ・ 英文:無
遊戲目標:通過挖掘金礦、交易和策略,累積最多的財富。
Stefanie Rohner & Christian Wolf 設計師
2–4
人數
~20分
時間
6+
年齡
特別獎
中文:無・德文:Toria
遊戲目標:通過建設文明和解決謎題來獲得勝利。
Thomas Fackler
設計師
未分類
類型
2–4
人數
~60分
時間
9+
年齡
英文:Lord of the Rings ・ 德文:Der Herr der Ringe
遊戲目標:玩家共同扮演霍比特人,攜手對抗索倫的勢力,將魔戒送入末日火山。
Reiner Knizia
設計師
主題遊戲
類型
2–5
人數
~75分
時間
10+
年齡