簡介
遊戲設計師: Ryan Laukat
類型: 主題遊戲
遊戲人數: 2至4人
遊戲時間 : 90分鐘
適合年齡: 13歲或以上
遊戲目標: 累積最多的村落分數(Village Points)以贏得勝利。
心得
這是筆者首次接觸以敘事為主軸的場景建構遊戲,因此整體體驗新鮮又有趣。遊戲融合了劇情選擇與資源管理,讓人彷彿置身於一本互動式冒險小說中。
「探索」行動是遊戲中最具魅力的部分:由主動玩家擲骰,根據結果對應《劇情書》中的特定場景。 另一位玩家負責朗讀劇情,並提供兩個選項供主動玩家抉擇,宛如在玩「選擇你自己的冒險」。每次探索都可能帶來意想不到的轉折與獎勵,劇情豐富且充滿吸引力。
遊戲中的資金非常緊張,資源管理成為關鍵。 每次探索至少需要派出兩名工人,而玩家初始僅有三名。若工人都投入探索,可能導致無法建造建築或販售資源,進而影響招募與發展節奏。
美術風格出色,場景與角色設計細膩,營造出濃厚的冒險氛圍。
圖示設計直觀易懂,即使初次遊玩也能快速掌握基本操作。